1.多媒体的概念
媒体是指信息的载体,客观世界中存在着各种各样不同形式的媒体,如数字、文字、声音、图像和图形等。在计算机领域,多媒体往往是指多媒体技术,即是同时对多种媒体信息进行获取、处理、编辑、存储和展示的理论、技术、设备、标准等规范的总称。
2.多媒体系统的特点
与传统计算机系统相比,多媒体系统具有以下特点: (1)多样性和集成性。一个多媒体文件中集成了多种媒体文件,如存放一部数字电影的多媒体文件通常包含- -个视频文件,以及对应于多种语言的多个音频文件和多个字幕文本文件,在播放时,需要将视频文件,以及用户选择的音频文件和字幕文件同时播出,而且还应该保持每个子文件之间的同步。 (2)极高的数据率。为了保证有好的视觉和听觉感受,视频和音频都必须具有很高的数据率,相应地,在计算机中储存这些数据需要非常大的存储空间。 (3)实时性。多媒体数据需要实时地传输和处理,才能保证多媒体文件的播放质量。 (4)交互性。多媒体系统具有人一机交互功能,人可以通过键盘、鼠标、触摸屏等人机交互设备控制各种媒体的播放,主动地选择和接收信息。
3.多媒体操作系统
多媒体计算机中所配置的多媒体操作系统,除了具备常规操作系统的功能外,还需要提供针对多媒体环境下任务的调度和管理、文件管理、存储管理、网络及通信的机制和管理、与用户及程序的接口等功能,以满足对多媒体数据处理的需要。
4.多媒体数据压缩
由于多媒体具有极高的数据率,对多媒体文件进行大幅度的压缩,可大大减少存储所占用的空间以及网络传输所需要的时间。在被访问前,被压缩的数据还必须解压缩,而且,压缩算法与解压缩算法间允许存在一定的不对称性。 (1)静止图像的压缩标准。静止图像压缩的国际标准为JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图像专家小组),它支持多种压缩级别,通常可获得到20: 1或更好的压缩效果。在运动图像的压缩标准MPEG中,也仍然需要利用JPEG先对每一帧图像进行 压缩。 (2)运动图像的压缩标准。运动图像压缩的国